Oppfinnsomme puslespill for tidsmanipulasjon med usedvanlig presis styring. Tempoet i kampanjen holder utfordringen høy uten å føles urettferdig.
Kjernemekanikken — å spole tilbake din egen bevegelse mens verden fortsetter fremover — kunne lett ha forblitt bare et triks, men designet fortsetter å finne nye vinkler på den gjennom hele kampanjen. De første kamrene lærer deg å samarbeide med et opptak av deg selv. De senere ber deg sabotere det, kappes med det, eller stable flere tilbakespolinger og holde styr på alle samtidig. Hver nye idé kommer akkurat når den forrige slutter å overraske, og nesten ingenting gjenbrukes uten en vri. De valgfrie kamrene mot slutten presser konseptet lengst, uten å bryte reglene spillet lærte deg den første timen.
Det som løfter det til neste nivå, er hvor presist alt føles. Bevegelsen er umiddelbar, tilbakespolingen er nøyaktig ned til enkeltbildet, og det tar under et sekund å starte et kammer på nytt, så et nederlag aldri ødelegger rytmen din. Når et puslespill slår deg, er det alltid tydelig hvorfor. Den kunstneriske retningen er tilbakeholden — mest ren geometri og skiftende lys — noe som holder fokus på timingen, ikke landskapet, og lydsporet svarer på tilbakespolingene dine på en måte som stille forsterker det som skjer. Noen av de valgfrie kamrene heller mer mot tester av utførelse enn rene puslespill, men de er tydelig merket som ekstra. Et kort spill som respekterer tiden din og ikke sløser bort et eneste kammer.